inZOI, Erken Erişim’in İlk Haftasında 1 Milyon Satışa Ulaştı
Yaşam simülasyonu inZOI, Erken Erişim’e çıkışından kısa bir süre sonra Steam’de ‘Çok Olumlu’ ratinge ulaşarak oyuncuların beğenisini kazandı. Oyunun gerçekçi simülasyonu ve oyuncu topluluğu dostu yapısı, uzun ömürlü bir IP olma potansiyelini ortaya koydu.
AMSTERDAM, Hollanda, 4 Nisan 2025 – KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim), bugün itibarıyla inZOI adlı yaşam simülasyon oyununun Steam üzerinde dünya çapında Erken Erişim’e açılmasından yalnızca bir hafta sonra, 1 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu. Bu, KRAFTON tarafından yayınlanan bir oyunun şimdiye kadar ulaştığı en hızlı satış rakamı olma özelliği taşıyor.
inZOI, 28 Mart 2025’te küresel PC oyun platformu Steam üzerinde Erken Erişim’e çıktı. Oyun lansmandan bir gün önce platformun En Çok İstek Listesi’ne Eklenen Oyunlar arasında 1 numaraya yerleşirken çıkışından sadece 40 dakika sonra ise Dünya Çapında En Çok Satanlar Listesi’nde (satış gelirine göre) 1 numaraya yükseldi. inZOI, Kuzey Amerika ve Asya’yı da kapsayan bölgelerde satış sıralamalarında ilk sıralarda yer almaya devam ediyor.
inZOI, satış başarısının ötesinde farklı açılardan da oyuncular tarafından beğeniyle karşılandı. 4 Nisan itibarıyla Steam incelemelerinde %83 oranında olumlu puanlama görülürken oyun, ‘Çok Olumlu’ ratingine ulaştı. inZOI ayrıca Twitch’te 175.000 eş zamanlı izleyiciye ulaşarak Oyun Kategorisi’nde 3. sıraya yerleşti. inZOI‘nin oyun içi UGC (Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik) paylaşım platformu olan “Canvas”, oyuncu topluluğundan büyük ilgi gördü ve lansman gününde 470.000’den fazla yüklenen içerikle 1,2 milyondan fazla oyuncuya ulaştı.
inZOI‘nin çıkışı öncesinde KRAFTON, dünya çapındaki büyük oyun fuarlarına katılarak, uluslararası içerik üreticileriyle iş birlikleri kurarak ve oyuncu topluluğuyla aktif olarak iletişimde kalarak oyuna dikkat çekti. Özellikle çevrimiçi gerçekleştirilen inZOI Global Showcase ve oyunun demo sürümü büyük ilgi gördü; önde gelen oyun medyası ve mecraları da oyunla ilgili güncellemelerden okurlarını düzenli olarak haberdar ederek beklentiyi daha da artırdı.
KRAFTON’un inZOI ile ilgili bilgileri yayınlama konusundaki adım adım yaklaşımı ve oyuncu dostu iletişim stratejisi, oyuncu topluluğuyla oyun arasında güvene dayanan olumlu bir temel oluşturmaya yardımcı oldu.
CEO CH Kim, “inZOI’yi Erken Erişim’e çıkararak dünya çapındaki oyuncuların beğenisine sunmaktan dolayı mutlu ve heyecanlıyız” dedi ve ekledi, “Oyuncularla aktif olarak iletişim kurmaya ve inZOI’yi KRAFTON’un uzun vadeli franchise IP’si olarak geliştirmeye devam edeceğiz.”
Oyunun gelecekteki güncellemeleri, mod desteği ve yeni şehirler de dahil olmak üzere yeni içerikler sunacak ve tüm güncellemeler ve DLC’ler tam sürüme kadar ücretsiz sağlanacak.
inZOI hakkında daha fazla bilgiye resmî web sitesinden ulaşabilirsiniz.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı